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Le Monde "Ragnarok", nouvellement créé, sera recommandé aux joueurs de la zone horaire européenne. Ce dispositif, temporaire, a pour but de rassembler ces joueurs à l’effectif réduit pour leur permettre de trouver plus facilement des partenaires et ainsi améliorer leur confort de jeu. Il ne s’agit cependant en aucune façon d’une obligation. Les joueurs originaires des autres régions pourront également migrer vers ce nouveau Monde. Il est à noter que si le nombre de joueurs sur ce Monde s'avérait trop faible après la fusion et qu'il devenait difficile de jouer dans de bonnes conditions, nous pourrions par exemple envisager de le fusionner avec un autre, ou encore de lancer une campagne de migration vers celui-ci. Soyez donc rassurés quant à l'évolution future de ce monde et n'hésitez pas à le considérer comme une destination potentielle.Il est important de savoir, que si votre compte est actuellement inactif, et le reste jusqu'a la fusion définitive le 27 mars 2012 , votre personnage à le risque d'être envoyé vers n'importe quel monde ! En effet, si des serveurs tendent a être surchargé, votre personnage sera alors envoyé vers un autre monde sans possibilité de migration !
Les étapes importantes de la fusion des mondes :
Première étape : du jeudi 1er mars 2012 à 8h00 au lundi 12 mars 2012 à 7h59 (GMT) Les joueurs pourront modifier leur Monde d’accueil autant de fois qu’ils le désirent.
Deuxième étape : du lundi 12 mars 2012 à 8h00 au lundi 19 mars 2012 à 7h59 (GMT) Les transferts et fusions seront validés définitivement à commencer par les Mondes ayant atteint leur capacité maximale.
La facturation des abonnements à FINAL FANTASY XIV à commencée le 6 janvier 2012. Comme marque de notre reconnaissance, nous offrirons une remise spéciale sur les tarifs jusqu’à la sortie de FINAL FANTASY XIV version 2.0.
Nouveauté Final Fantasy XIV
Final Fantasy a bien évolué, et commence a prendre une forme tout à fait conséquente. De nombreux changement et mise à jours ont été effectué, en voici un résumé.
Les actions de classes ont été changées.
La bataille d’Ifrit a été implémentée.
Les escortes de caravanes et les chocobos ont été implémentées.
La bataille contre le roi Moggle Mog XII a été implémentée.
Un système de hauts faits a été mis en place, marquant les actes méritoires accomplis par le personnage.
A venir très prochainement
Mise à jour 1.21 (puis 1.21a) - Début mars 2012
Création des chambres privées (auberges, etc.)
Implémentation des jobs (7 jobs et leurs quêtes et équipements)
Personnalisation du chocobo
Implémentation de deux nouveaux donjons instanciés
Mise à jour 1.22 (puis 1.22a) - Mi-avril 2012
Combat contre le Primordial Garuda
Poursuite des ajustements du système de combat
Implémentation des batailles de défense des hameaux
Implémentation de contenus de combat contre l’empire de Garlemald
Mise à jour 1.23 (puis 1.23a) - Début à mi-juillet 2012 : mise à jour 1.23
Implémentation de contenus de combat contre le légat impérial
Implémentation de contenus mettant en scène les douze dieux d’Eorzéa